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Socom U.S. Navy Seals (Platinum, IT) PlayStation 2

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Produktlinie PlayStation 2

Marke Sony Interactive Entertainment

Barcode 711719617341

Typ Shooter

Empfohlenes Alter 16 Jahre

Verfügbar ab 11/06/2003

Maße 19 x 13.5 x 1.4 cm

Gewicht 90 grams

Socom US Navy Seals Platinum Version für PlayStation 2, ideal zum Eintauchen in die Missionen der US Navy.
Socom US Navy Seals Platinum Version für PlayStation 2, ideal zum Eintauchen in die Missionen der US Navy.

Mit SOCOM US Navy Seals läutet die PlayStation 2 eine neue Generation von Spielen ein.


Erhöhte Interaktion dank der neuen Headset-Peripherie mit Kopfhörer und Mikrofon.


Online-Modus, um in das vernetzte Spielen einzutauchen und das Erlebnis im Multiplayer zu teilen.

SOCOM repräsentiert die Zukunft der Videospiele von heute. Dank des neuen Headset-Peripheriegeräts mit Kopfhörer und Mikrofon (das an den USB-Anschluss der PS2 angeschlossen wird) überwindet der Spieler die physische Einschränkung des Joypads und interagiert mit der PlayStation®2 durch Sprache, indem er seinem Team von Navy Seals stimmliche Befehle erteilt. Mit einem einfachen Befehl können sie Aktionen wie Hinterhalte, das Werfen von Granaten und Deckungsfeuer ausführen, und der Spieler hört sowohl ihre Antworten als auch Warnungen über Kopfhörer.    In 12 ausgefeilten Missionen muss der Spieler Terroranschläge abwehren, strategische Ziele zerstören und Überfälle aller Art durchführen, indem er die für die jeweilige Mission am besten geeignete Taktik wählt. Die Sprachinteraktion und die Möglichkeit, jede einzelne Aktion des Teams zu steuern, geben dem Spieler das Gefühl, voll und ganz in das Spiel einzutauchen, als wäre er wirklich für das Schicksal seiner Männer verantwortlich. SOCOM US Navy Seals enthält auch einen Online-Modus für Multiplayer-Netzwerkspiele. Es wird möglich sein, bis zu 16 Spieler zu verbinden, die in zwei Teams aufgeteilt werden: acht Terroristen gegen acht Navy Seals, für Herausforderungen bis zum Tod. Das Headset-Peripheriegerät ermöglicht in diesem Fall die Kommunikation mit den anderen Spielern in Echtzeit und sorgt so für eine totale Interaktivität und einen Grad der Einbindung, wie er bisher in keinem Videospiel erreicht wurde.


Es sind drei Spielvarianten geplant:


Demolition, bei der die Basis und die feindlichen Garnisonen vollständig zerstört werden müssen;

Bei der Geiselbefreiung müssen Sie Ihre gefangen gehaltenen Landsleute befreien;

Suppression schließlich ist das klassische Deathmatch, bei dem derjenige gewinnt, der die meisten Opfer in den gegnerischen Reihen zu beklagen hat. Das Spiel wird von permanenten Servern unterstützt, so dass die Benutzer jederzeit eine Verbindung zum Netzwerk herstellen und an laufenden Spielen teilnehmen oder auf andere Spieler warten können, um neue Spiele zu beginnen.